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Tipo: Tanque, Sanador, DPS mágico a distancia,
DPS cuerpo a cuerpo. Barras: Salud, Maná, Ira, Energía. Armaduras: Tela, Cuero. Armas:Dagas, Armas de puño, Mazas de una mano, Armas de asta, Bastones, Mazas de dos manos. |
Talentos:![]() Equilivrio ![]() Combate Feral ![]() Guardián ![]() Restauracion |
Los druidas poseen una gran variedad de estilos de combate. Pueden llevar a cabo todos los roles: sanación, tanqueo, daño cuerpo a cuerpo y daño a distancia, pero deben ser igual de conscientes sobre las exigencias de cada uno de ellos. Incluso más que para las otras clases, es vital que los druidas adopten la forma adecuada para cada situación ya que cada forma conlleva un propósito diferente. |
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Mascotas:
Las formas cambiantes de los druidas les permiten desempeñar
diferentes papeles y concentrarse en ser el tanque, sanar o
infligir daño. También pueden cambiar de forma para viajar
más deprisa por tierra, mar o aire. |
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Invocación:
Invocando los poderes de la naturaleza, los druidas pueden
restaurar rápidamente la salud de quienes hayan resultado
heridos en combate. |
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Daño a Distancia:
En forma de oso, los druidas tienen una gruesa piel y una
presencia imponente que los convierte en los protectores de
primera línea ideales para los miembro más
débiles del grupo. |
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Recursos Demoníacos:
Los druidas pueden adoptar la forma de felinos salvajes para atacar con su zarpa
y morder a sus enemigos próximos, o la forma de un lechúcico salvaje para acabar
con los enemigos desde lejos. |